Kuvat ja video: X @Naughty_Dog
Naughty Dogin perustaja Andrew Gavin kertoi LinkedIn-julkaisussaan, miten yritys ostettiin Sonyn toimesta.
Andrew Gavin, Naughty Dogin perustaja, paljasti LinkedIn-profiilissaan miksi yritys ostettiin Sonyn, PlayStationin omistajan, toimesta. Studio on tunnettu menestyspeleistään, kuten *The Last of Us* -sarjasta ja *Crash Bandicootista*.
Julkaisun mukaan Naughty Dog perustettiin vuonna 1980, ja tuolloin pelien kehityskustannukset olivat “hallittavissa” ja voitot voitiin investoida seuraaviin peleihin.
“Vuonna 2004 AAA-pelien, kuten *Jak 3:n*, kehityskustannukset olivat jo nousseet 45–50 miljoonaan dollariin, ja sen jälkeen kustannukset ovat vain nousseet”, kommentoi Gavin.
“Sonylle myyminen ei ollut pelkästään taloudellisen tulevaisuuden turvaaminen Naughty Dogille. Kyse oli myös siitä, että studiolle annettiin tarvittavat resurssit jatkaa parhaiden mahdollisten pelien tekemistä, ilman että yritys murskautuisi kasvavien kustannusten ja pelottavan pelon alla, että yksi virhe voisi tuhota kaiken”, paljasti perustaja.
Nykyään Gavin kokee, että se oli oikea päätös. Yritys ilmoitti uudesta pelistään nimeltä *Intergalactic: The Heretic Prophet* The Game Awards 2024 -tapahtumassa.
Pelien lisäksi studio on ollut mukana kehittämässä sarjoja omien pelisarjojensa pohjalta, kuten *The Last of Us* -sarjan toista kautta, jonka ensi-ilta on siirtynyt huhtikuuhun 2025.
The Last of Us Season 2
Coming April 2025 to @HBO and @StreamOnMax pic.twitter.com/qUwPcWeiwy
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) January 7, 2025
Kuvat ja video: X @Naughty_Dog. Tämä sisältö on luotu tekoälyn avulla ja tarkastettu toimitusryhmän toimesta.